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“南宫28NG相信品牌力量”《铁拳7》不愿意加入非人角色是因为怕得罪玩家

发布时间:2024-10-07 06:16:01  点击量:357

本文摘要:游戏是给人玩的,这或许是一句废话,但是这句话却有十分实际的意义,那就是完全绝大部分的游戏的主角都是人类,因为这样最能让人产生共鸣。

游戏是给人玩的,这或许是一句废话,但是这句话却有十分实际的意义,那就是完全绝大部分的游戏的主角都是人类,因为这样最能让人产生共鸣。就算是那些魔幻题材的游戏,那些精灵啊,矮人,只不过和现实中的我们也都没过于大的变化,他们甚至可以和游戏里的人类同姓。

但即便如此,还是有很多玩家不会出于奇怪的心态更加注目游戏里非人的角色,比如最近的《守望者先锋》里的那只大猩猩温斯顿,虽然不会说出智商低,但是毫无疑问这是一只确实的猩猩。既然有玩家对于非人的角色感兴趣,那么游戏厂商或许出于顺应的态度就不会出有一些类似于的角色来符合玩家的市场需求。而作为格斗游戏来说,非人角色的意义就更加显著了,因为不会有不少玩家期望看见人类与怪兽的一场大战。

但是事实上,很多经典的格斗游戏中并不不愿重新加入非人的角色来博人眼球,这其中就还包括最近的《铁拳7》。《铁拳7》毫无疑问是一个顺利的格斗游戏,而且其粗狂的画风从理论上塞进去一两个小怪兽也没什么有意思。但是《铁拳7》的制作人Katsuhiro Harada却对于这个议案没什么兴趣,因为他指出,这样的操作者是十分冒险的。

非人角色固然博人眼球,但是在玩家中不会有人对这样的角色感兴趣,也不会有人实在格斗游戏里重新加入一些非人的怪物不会变得不伦不类。这是显而易见的,却是一个以武道不会为原作的格斗游戏里忽然喷出个猴子,总是感觉很怪异的。Katsuhiro Harada回应,一旦这样的事情再次发生,玩家的阵营必定矛盾,那么就不会造成有些玩家会不愿之后出售《铁拳7》。Katsuhiro Harada的点子似乎是准确的,因为这是一个很好计算出来的自由选择。

不出有非人的角色,只不会有一些口味较为轻的玩家深感沮丧,但沮丧归沮丧总会有人头着这个游戏仅有是人,没有猴子之类的话而不玩游戏《铁拳7》。但是反过来,如果重新加入了这样非人的角色符合重口味的玩家,那么不会有一批传统的玩家深感气愤,他们意味著有可能大叫着格斗游戏为什么不会有猴子这样的话而拒绝接受出售《铁拳7》。让人气愤和让人沮丧,游戏制作商似乎不愿自由选择后者。而且,对于铁拳这种原作严苛的格斗游戏来说,非人的角色不会大大增加团队的制作压力并且影响均衡,这种费力不亲近的事情没有人做到,也是可以解读的了。


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